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Realidad aumentada para potenciar turismo en Zacatecas


Por Érika Rodríguez

Zacatecas, Zacatecas. 22 de febrero de 2017 (Agencia Informativa Conacyt).- Estudiantes de la licenciatura en ingeniería de software de la Unidad Académica de Ingeniería Eléctrica de la Universidad Autónoma de Zacatecas (UAIE-UAZ) desarrollan un sistema de realidad aumentada (RA) que incluye una aplicación móvil para dispositivos Android.

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Juun: Primeras Jornadas en Tecnologías de la Información y la Comunicación


Por Marytere Narváez

Mérida, Yucatán. 22 de febrero de 2017 (Agencia Informativa Conacyt).- Automatización del conocimiento especializado, el futuro del big data, robots e internet de las cosas fueron algunos de los temas principales de las Primeras Jornadas en Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) Juun, evento gratuito organizado por la asociación civil Heuristic Center con el objetivo de dar a conocer los avances en tecnología y ciencia entre estudiantes y profesionistas del sector académico, empresarial y social.

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Evalúan destrezas de universitarios en el uso educativo de laptop, tableta y smartphone


Por Karla Navarro

Ensenada, Baja California. 20 de febrero de 2017 (Agencia Informativa Conacyt).- Para conocer las habilidades digitales que estudiantes universitarios aplican con fines educativos en dispositivos como laptop, tableta y smartphone, investigadores de la Universidad Autónoma de Baja California (UABC) realizaron un estudio con alumnos de dos instituciones académicas del país.

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Robótica para pequeños emprendedores


Por Janneth Aldecoa

Culiacán, Sinaloa. 17 de febrero de 2017 (Agencia Informativa Conacyt).- Debido al potencial que existe en niños y adolescentes de Sinaloa, el Instituto Jean Piaget en Culiacán determinó la impartición de clases de robótica a estudiantes del nivel preparatoria, posteriormente integró al nivel secundaria y desde hace dos años la asignatura se imparte a los más jóvenes de ese plantel educativo, a cursantes de primaria y de tercer grado de preescolar.

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El reto de censar más de 112 millones de mexicanos


Por Tomás Dávalos

Aguascalientes, Aguascalientes. 16 de febrero de 2017 (Agencia Informativa Conacyt).- Un censo es, en palabras de Edgar Vielma Orozco, director general de Estadísticas Sociodemográficas del Instituto Nacional de Estadística y Geografía (Inegi), una radiografía de la nación y de su población.

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Scielo: ciencia gratuita, en línea y sin restricciones de uso


Por Amapola Nava 

Ciudad de México. 16 de febrero de 2017 (Agencia Informativa Conacyt).- Cuatro mil pesos es la cifra aproximada que una persona tendría que pagar por una suscripción anual a la revista científica Nature. Cifra que se reduce a dos mil 400 pesos, si quien se suscribe es un estudiante. Pero, durante la realización de un trabajo de tesis de posgrado, un estudiante tiene la necesidad de consultar una gran cantidad de revistas y leer decenas, hasta cientos de artículos para documentar su investigación, donde cada artículo puede llegar a costar 800 pesos.

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Restful Objects y lenguaje Go, el futuro de la programación


Por Érika Rodríguez

Zacatecas, Zacatecas. 15 de febrero de 2017 (Agencia Informativa Conacyt).- En el Centro de Investigación en Matemáticas (Cimat), unidad Zacatecas, un grupo de ingenieros emprendió un proyecto de investigación y experimentación cuya finalidad fue la implementación de un servidor Restful Objects en el lenguaje de programación Go. 

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Participan jóvenes sinaloenses en el Global Game Jam


Por Janneth Aldecoa

Culiacán, Sinaloa. 25 de enero de 2017 (Agencia Informativa Conacyt).- Niños y jóvenes sinaloenses participaron recientemente en el Global Game Jam, evento que desde hace 20 años se realiza a nivel mundial, y en Culiacán, Sinaloa, desde hace cinco años, con la finalidad de integrar a jóvenes interesados en la creación de juegos de video.

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Realidad virtual en las aulas


Por Tomás Dávalos

Aguascalientes, Aguascalientes. 10 de febrero de 2017 (Agencia Informativa Conacyt).- Julio César Ponce Gallegos, profesor investigador del Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad Autónoma de Aguascalientes (UAA), encabeza un proyecto denominado El uso de la realidad aumentada para el desarrollo de competencias a nivel medio superior.

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